Huss Roomsには、10分、30分、1時間、3時間、5時間、10時間、24時間で獲得できる有効なプレイ時間バッジが7個あります。後半のマイルストーンの説明には「total」という表現があり、累積進行を裏付けていますが、AFKの規則、サーバー種別の対象可否、保存タイミング、ゲーム内カウンターの計算式は公開されていません。
プレイ時間バッジはPlaytime Giftsとは別です。バッジは時間のマイルストーンを示すもので、ギフトが同じしきい値を使うことや、その時点で自動的に付与されることを証明しません。
プレイ時間バッジ完全階梯
累積時間を追跡する
まず、アカウントがすでに所有しているプレイ時間バッジを確認します。最も高いバッジは、確認できる下限を示すだけで、正確な合計時間ではありません。現在のゲームにプレイ時間カウンターがあるなら、通常のセッションの前後で記録します。
ゲームが獲得やカウンターの変化を示すまでは、セッション時間を推定値として扱います。読み込み画面、切断、アイドル処理、プライベートサーバー、アップデートが認識に影響する可能性があります。公開説明はこれらの規則を定義していません。
次のマイルストーンに備える
確認済みの時間を超える、まだ獲得していない最初のバッジを選びます。通常どおりプレイし、参加時刻を記録します。通知が時計の正確な秒数で出ると考えず、サーバーや獲得の遅延に備えて余裕を持ってください。セッション後にバッジ一覧を確認します。
長いマイルストーンには、通常のプレイで時間を積み重ねます。マクロ、アンチアイドルスクリプト、無人自動化は使わないでください。規則違反やアカウントのリスクにつながり、対応されたプレイを反映しないタイマー結果になる可能性があります。
Playtime Giftsを分けて考える
メイン体験の説明にはPlaytime Giftsが案内されていますが、ギフトのしきい値は列挙されていません。現在のギフトパネルで専用のタイマーと報酬プレビューを確認します。10分、30分、その他のバッジ時間がギフトを保証すると主張しないでください。
同様に、ギフトを受け取ったことは累積バッジ時間が進んだ証拠ではありません。ギフトパネル、バッジ一覧、プレイ時間カウンターがあれば、それぞれ別のシステムとして追跡します。Playtime Giftsガイドでは、受け取り前後の確認手順を説明しています。
再参加後の保存をテストする
表示された時間または最も近いバッジ状態を記録し、通常どおり退出して後で再参加します。ライブカウンターが再開したら変化を記録します。カウンター自体が表示されない場合は、公式の獲得だけを根拠にし、保存された正確な合計値を断定しないでください。
1回の再参加だけで、すべての保存規則を記録できるわけではありません。サーバー中断やデータ反映の遅延も起こり得ます。観察日にちを付け、大きなアップデート後に再確認してから恒久的な挙動と扱います。
プレイ時間バッジが付かないとき
Place 111262527555232に参加し、期待するバッジがUniverse 10616474341に属していることを確認します。セッションと獲得処理が終わるまで待ち、画面通知だけに頼らず、アカウントのRobloxバッジ一覧を調べます。
現在のゲーム内カウンターでは明らかにしきい値を超えているのにバッジがない場合は、カウンター、バッジ状態、日付、サーバー状況を記録します。1度通常どおり再参加し、再現可能な問題としてクリエイターの公式コミュニティへ報告してください。ローカルタイマーを編集したりexecutorを使ったりしないでください。
プレイ時間確認カード
セッション前
所有バッジ、表示カウンター、次のマイルストーン、参加時刻、Place ID、サーバー種別。
基準値を作るプレイ中
通常のアクティブプレイ、切断、再参加、ギフト受け取り、時間を混乱させる可能性のあるイベント。
システムを分けて記録セッション後
カウンター、バッジ通知、Roblox一覧、退出時刻、再参加後もデータが残るか。
しきい値は確認済みプレイ時間バッジFAQ
時間は累積しますか?
複数の公式説明が合計時間を明記しているため、累積マイルストーンであることが支持されます。正確な保存方法と対象時間の規則は、まだライブゲームで確認する必要があります。
AFK時間は数えられますか?
ここで確認した公式公開ルールには、その答えがありません。通常どおりプレイし、自動化は使わないでください。
プライベートサーバーも対象ですか?
バッジ説明はサーバー種別の対象可否を指定していません。現在のカウンターまたは獲得表示で確認してください。
24時間がプレイ時間の上限ですか?
確認したカタログで有効なプレイ時間バッジの最高値が24時間というだけで、ゲームがそれ以上数えない証拠ではありません。
公式ソース
バッジ階梯は2026年9月25日に確認しました。タイマーの実装と獲得の遅延は現在のビルドで確認してください。