アップデート

Huss Roomsの最新情報

2026年9月25日時点で確認できる最新のHuss Roomsの状態は、Survive Clark Communityが公開するPlace `111262527555232`のタイトル **Huss Rooms | [Locust]** です。Robloxのgames APIでは体験レコードが9月24日に更新され、パスとバッジの記録には、9月20日ごろにBoiled One、Fredbear、より高いレベル、脱落、足を取るマイルストーンが追加されたことが示されています。

1 確認項目

2026年9月25日時点で確認できる最新のHuss Roomsの状態は、Survive Clark Communityが公開するPlace 111262527555232のタイトル Huss Rooms | [Locust] です。Robloxのgames APIでは体験レコードが9月24日に更新され、パスとバッジの記録には、9月20日ごろにBoiled One、Fredbear、より高いレベル、脱落、足を取るマイルストーンが追加されたことが示されています。

これは確認済みの記録変更であり、開発者による完全なパッチノートではありません。モンスターAI、マップ構成、Toolのバランス、イベントのタイミング、報酬率が変わったことまでは証明しません。この1ページのトラッカーでは、Robloxの記録に示されることと、現在のライブ版で確認が必要なことを分けます。

現在のタイトル

Huss Rooms | [Locust]

公式Placeの識別情報を2026年9月25日に確認。

体験メタデータ

9月24日に更新

これはRobloxの記録タイムスタンプであり、機能一覧ではありません。

新しく記録されたカタログの波

9月20日

Boiled OneとFredbearのバッジ・パス、および拡張された進行マイルストーン。

このトラッカーの読み方

体験メタデータの変更とは、games APIの体験レコードが変わったことです。タイトル、説明、アイコン、設定、公開操作などを反映する可能性がありますが、タイムスタンプだけではどのフィールドが変わったか分かりません。パスの変更とは、商品が作成または更新されたことです。購入した機能が特定の方法で動作する証明ではありません。バッジの変更とは、実績レコードが作成または編集されたことです。すべてのサーバーでトリガーが有効だという証明ではありません。

開発者が書いた告知なら、クリエイター自身の言葉で意図した機能や修正を説明します。今回の確認では、完全な公開パッチノートの流れは見つかりませんでした。ゲーム内で確認済みの変更には、正しいPlaceで更新前と更新後を日付付きで比較する必要があります。このページでは、あるカテゴリを別のカテゴリの代わりにはしません。

確認済みの現在の識別情報

games APIは、Universe 10616474341、ルートPlace 111262527555232、クリエイターグループ 170664730、最大50人のプレイヤー数を返します。公開説明では、Captain Clark、Verity、The Locustをハンター、PropsとToolsを対抗手段、数分ごとのイベント、Playtime Gifts、歩くことで得るHussPoints、プレイ可能な形態を紹介しています。

体験の作成日は2026年8月2日です。訪問数、アクティブプレイヤー数、お気に入り数、評価は常に変わるため、パッチの事実ではありません。現在のライブ値は公式体験ページで確認し、このページのスナップショットをマイルストーンの約束として扱わないでください。

9月24日のメタデータ更新

Robloxは、体験の updated タイムスタンプを 2026-09-24T20:44:12.1546045Z と報告しています。これはUniverseに関連する公開またはメタデータ操作があったことを確認します。パッチのバージョン、変更履歴、バランス調整までは特定しません。

プレイヤーが取るべき対応は、現在のタイトルと説明を読み、Characters、Props、Tools、ギフト、イベントの各インターフェースに目に見える違いがあるか確認し、Robloxが表示する場合はサーバーバージョンを記録することです。クリエイターが述べるか、再現可能な比較で示されない限り、ハンターが強化された、秘密の場所が移動したなどと他のプレイヤーに伝えないでください。

9月20日のキャラクターレコード

有効なバッジ The Boiling Begins と A Golden Awakening は9月20日に作成されました。説明は、Boiled OneとFredbearとしてBackroomsに入ることに触れています。カタログ上の綴りが Bolied One と Freadbear になっている恒久パスも9月19〜20日ごろに現れ、所有者をMenu > Charactersへ案内しています。

これにより、新しいキャラクターレコードと選択経路は確認できます。AIとしての役割、能力、移動、ダメージ、クールダウン、購入が別のサーバーにすぐ反映されるかまでは分かりません。確認済みの識別情報と現在のテスト項目は、Boiled OneガイドとFredbearガイドで確認してください。

9月20日の進行拡張

9月20日に作成されたバッジレコードでは、レベル目標が125、150、200、250まで、脱落目標が500、1,000、2,500、5,000まで、足を取る目標が250、500、1,000、2,500、5,000、10,000まで拡張されています。これらの記録は、公式マイルストーン階梯が拡張されたことを明確に示します。

XPの計算式、レベル上限の保証、より速く稼ぐ方法、リセットの有無までは分かりません。長い周回を始める前に、対応するカウンターとバッジがライブ版に表示されるか確認してください。進行ハブでは、根拠のない速度計算をせず、確認済みのしきい値をすべて一覧にしています。

8月30日のLocustレコード

恒久パス Become Locust [PERMANENT] は8月30日に作成され、所有者をMenu > Charactersへ案内しています。有効な Release the Locust [Played as Locust] バッジも同じ時期に作成され、現在の体験タイトルではLocustが目立つ形で示されています。

これらの記録を合わせると、Locustが現在の主要な形態であり、タイトルに登場するキャラクターであることを確認できます。ただし、完全な「Locust更新」変更履歴ではありません。クリエイターによる告知を待つか、日付を記録したサーバーでライブ形態を比較してから、能力や対策を説明してください。

以前からある公開システム

8月の初期記録では、Captain Clark、Props、形態へのアクセス、Welcomeの進行、Backroomsの基本設定がすでに確認できます。Verityの恒久パスとバッジは8月中旬に現れました。Playtime、レベル、脱落、足を取るバッジ系列は8月下旬を通じて拡張されました。

この履歴は、レコードごとに作成日が異なる理由を説明するものです。しかし、日ごとのゲームプレイパッチ履歴として読まないでください。バッジは仕組みがすでに存在した後に追加される場合があり、パスはゲーム内効果を変えずに編集される場合があります。

変更されたものと、変更されたように見えるだけのもの

確認済みのレコード変更

Roblox公式API上のパスまたはバッジに、新しいID、作成日、名前、説明、販売状態、更新タイムスタンプがある。

開発者の声明

クリエイター所有の告知が、機能、修正、バランス調整の意図を説明する。今回の確認では完全な公開パッチノートの流れは見つからなかった。

ライブの挙動

プレイヤーがPlace 111262527555232で同じ変更を再現し、日付、サーバー、操作、結果を記録する。

うわさ

識別情報、前後の証拠、クリエイターの情報源なしに、タイトル、コメント、クリップが更新を主張する。手がかりとしてのみ扱う。

更新を安全に確認する

公式ページから起動し、操作する前にタイトル、日付、目に見えるインターフェースを記録します。パスをテストする場合は、Robloxの購入ページまたは既存の所有状態を使い、トラブルシューティングのために再購入しないでください。バッジをテストする場合は、有効であることを確認し、正確な説明を読みます。

一度に一つの変数だけを変えます。たとえば、1つの形態を選び、別の形態と比較する前にメニューの操作を観察します。進行なら、通常の行動を1回する前後でカウンターを記録します。PropsやToolsなら、同じオブジェクトと対象の状況を使います。同時にいくつもの効果が起きる混雑したクリップより、再現可能な結果の方が役に立ちます。

更新情報FAQ

最新のパッチは何ですか?

今回の確認では、開発者が作成した完全なパッチ一覧は公開情報として確認できませんでした。最新の公式体験メタデータのタイムスタンプは2026年9月24日ですが、それだけではパッチの説明になりません。

Locustは更新で追加されましたか?

公式のタイトル、説明、パス、バッジの記録は、Locustが現在存在し、プレイ可能な形態であることを裏付けます。ただし、機能ごとの完全な更新告知までは示しません。

Boiled OneとFredbearは新しいですか?

それらのバッジと恒久パスの記録は9月20日ごろに作成され、カタログ上では新しいものとして表示されています。正確なライブ挙動は、なおテストが必要です。

なぜ日付ごとの更新記事がないのですか?

このセクションは、現在の状態をまとめる1つのページとして意図されています。日付は、プレイヤーの判断を変え、公式メタデータ、クリエイターの告知、または再現可能なライブ挙動に結び付けられる場合にのみ、記録として扱います。

公式ステータス情報源

Update

Huss Roomsの最新情報

Robloxのタイムスタンプを架空のパッチノートに変えず、確認済みのHuss Roomsのメタデータ、パス、バッジの変更を追跡します。